Maxwell-, Pascal-, Volta-, Ampere- en Turing-gebaseerde NVIDIA kaart(en) met de nieuwste driver.
Trainingen
Trainingslocatie van deze training is in Tiel of op locatie.
VRAY voor SketchUp is waarschijnlijk de mooiste renderplugin voor SketchUp Pro op de markt, maar daarentegen ook zeer lastig om het jezelf aan te leren. Daarom bieden wij in samenwerking met Design8 je een Chaos Group Authorized VRAY Training aan.
Binnen een dag maken we je wegwijs in dit mooie programma en geven je handsvaten om hierna zelf mee aan de slag te kunnen.
Hoogwaardige en zeer complete renderplugin voor SketchUp Pro en Studio. VRAY 6 for SketchUp is de mooiste en kwalitatief hoogste renderoplossing voor SketchUp. Het biedt alle belichtings- en renderingtools die je nodig hebt om professionele en fotorealistische afbeeldingen en animaties te kunnen maken.
What's new in V-Ray?
Lees op deze pagina wat de nieuwigheden binnen de nieuwste versie van V-Ray zijn. Voor meer informatie kun je altijd contact met ons opnemen.
Functies
NIEUW in v6: Directe uitwisseling tussen V-Ray & Enscape Zet met V-Ray 6 direct realtime scènes uit Enscape om en maak deze zo fotorealistisch mogelijk. Doordat Enscape materialen, objecten en licht ondersteunt, blijven alle ontwerpbeslissingen tijdens de verschillende ontwerpstadia behouden. Dit zorgt voor een soepele samenwerking tussen ontwerpers en visualisatie-experts.
NIEUW in v6: Procedurele wolken Voeg aan elke scène een passende wolkenlucht toe, zonder uren te hoeven browsen door HDRI bibliotheken. Het nieuwe procedurele wolkensysteem is een flexibele en geheugen-efficiënte manier om elk type wolkenlucht te creëren en die te animeren voor indrukwekkende timelapse presentaties.
NIEUW in v6: V-Ray Enmesh Maak complexe geometrische patronen op objectoppervlakken om bv. panelen, hekken en stoffen te maken op een geautomatiseerde en geheugen-efficiënte manier.
NIEUW in v6: Eindig koepellicht Verfijn de schaal en voeg diepte toe aan de omgeving van projecten bij het gebruik van (op afbeeldingen gebaseerde) verlichting met de nieuwe V-Ray Dome Light modus.
NIEUW in v6: Afstandstextuur Varieer effecten zoals verplaatsing of procedurele vacht op basis van nabijheid voor een realistische correlatie tussen de elementen in een scène. Creëer een goed begaanbaar pad door een gazon of vorm donkere vlekken onder regenpijpen.
NIEUW in v6: Iriserende materialen Creëer eenvoudiger iriserende materialen, zoals zeepbellen en olievlekken met de nieuwe “Thin Film” optie.
NIEUW in v6: Asset tags Groepeer assets met behulp van het nieuwe tag-systeem in de Asset Editor om de organisatie van scènes in complexe projecten te verbeteren.
NIEUW in v6: ACEScg-kleurbeheer Profiteer van een breder kleurenpalet voor het uitvoeren van renders met de industriestandaard ACEScg-kleurencodering.
Chaos Cosmos objectenbibliotheek De nieuwe 3D content bibliotheek, Chaos Cosmos,biedt een verscheidenheid aan elementen uit categorieën zoals mensen, voertuigen, planten, meubels en accessoires. Hiermee kunnen gebruikers elk interieur of exterieur verfraaien en hoeven ze geen tijd te besteden aan geometrie optimalisatie of het instellen van materialen - de Cosmos assets zijn altijd render-klaar en leveren hoogwaardige resultaten.
V-Ray Vision Visualiseer je ontwerpen direct in real-time, terwijl je doorwerkt in SketchUp. Navigeer om je model, voeg materialen toe, stel lampen en camera’s in - allemaal in een real-time aanzicht van je scene.
Light Mix Zodra je render klaar is kan je de helderheid en kleur van elke lamp interactief wijzigen - zonder opnieuw te hoeven renderen!
Light Gen Tool Stel de belichting in door eenvoudig een van de automatisch gegenereerde thumbnails te kiezen. De voorbeeldjes zijn in een aantal scenario's op basis van omgevingslicht gerenderd. Kies en je bent klaar om te renderen.
Directe Post-Processing in V-Ray V-Ray Frame Buffer met ingebouwde compositing, zodat je kleurcorrecties kan maken, render-elementen kunt combineren en opslaan als presets om in de toekomst te gebruiken - allemaal zonder dat je een andere applicatie nodig hebt.
Gebruikersinterface Een ontwerpvriendelijke gebruikersinterface voor snellere workflows.
Materiaalbibliotheek Meer dan 200 materialen (drag&drop) om je volgende projecten te versnellen.
V-Ray Swarm Een nieuw en schaalbaar distributed rendering systeem, waarmee via een web-based interface meerdere computers binnen het netwerk kunnen meerekenen aan een rendering.
Denoiser Verwijdert ruis automatisch en zorgt voor tot 50% snellere rendertijden.
VR met één Klik Render VR content voor populaire virtual reality headsets.
Dwarsdoorsnedes Maak eenvoudig en snelle doorsnede-renders met V-Ray Clipper.
Luchtperspectief Voeg realistische, atmosferische diepte toe met luchtperspectief en omgevingsmist.
Gras Creëer realistisch gras, stoffen en vloerkleden met V-Ray Fur.
Dubbele Performance V-Ray bevat twee krachtige render engines. Met CPU of GPU acceleratie kan je de beste engine voor je project en hardware kiezen.
Interactieve Rendering Render interactief terwijl u ontwerpt. Finetune lichten en materialen en zie direct het resultaat in de realtime voorvertoning.
Global Illumination Render fotorealistische kamers en interieurs met V-Ray's krachtige en snelle global illumination.
Accurate Belichting Render natuurlijke en kunstmatige belichting door middel van een breed scala aan ingebouwde lichttypes.
Omgevingsbelichting Belicht uw scenes met een HDRI afbeelding of de omgeving hiervan.
Realistische Zon & Lucht Simuleer realistisch daglicht voor elk tijdstip en locatie.
Fotografische Camera's Werk als een fotograaf met controle over belichting, witbalans, scherptediepte en meer.
Natuurgetrouwe Materialen Creëer prachtige materialen die er net als echt uitzien.
Geavanceerde Texturen Creëer realistische en unieke materialen door het gebruik van een texture map of één van V-Ray's vele procedurele texturen.
Proxy Objecten Breng meer detail aan in je project met simpele, geheugen-efficiënte proxy's van complexe objecten zoals bomen, gras, auto's en meer.
Render Elementen Render je scene als aparte passages voor meer artistieke controle in uw fotobewerkingssoftware.
Frame Buffer Houd de rendergeschiedenis bij en finetune kleur, belichting en nog veel meer direct in V-Ray's frame buffer.
Netwerkrendering Gebruik de volledige rekenkracht van je netwerk om één of meer afbeeldingen te renderen
Uitgelicht Chaos Cosmos
Chaos Cosmos is een uitgebreide bibliotheek van honderden renderklare 3D assets. Gebruikers kunnen moeiteloos levensechte context creëren voor het interieur en exterieur van hun model door hoogwaardige objecten toe te voegen uit essentiële categorieën, zoals meubilair, accessoires, verlichting, vegetatie, voertuigen en mensen.
Het doorzoeken van de objecten gaat eenvoudig via de Cosmos browser. De objecten zijn eenvoudig te plaatsen in de 3D ontwerpomgeving en daardoor zichtbaar in elke viewport. De Cosmos assets zijn renderklaar (materiaal- geometrie-optimalisatie is dus niet nodig) en bieden hoogwaardige resultaten met V-Ray, V-Ray GPU, V-Ray Vision en Chaos Vantage
Over Chaos Group
Chaos Group voorziet in innovatieve oplossingen voor de media, entertainment en ontwerpbranches. Al meer dan een decennium lang is het vlaggenschip van de onderneming de V-Ray rendersoftware: de standaard voor snelheid, kwaliteit en gebruiksgemak. Diverse gerenommeerde studio's hebben daardoor hun keuze laten vallen op deze render engine. Chaos Group is trots de 3D community te mogen ondersteunen met een suite van innovatieve software-oplossingen: V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Rhino, V- Ray for SketchUp, V- Ray for Revit, V-Ray for Maya, V-Ray for CInema 4D, V-Ray for Nuke, V-Ray for Unreal, V-Ray for Houdini, Chaos scans, Chaos Cloud, Chaos Phoeniz, Chaos Vantage, Chaos player en Chaos Cosmos
Op onze website maken wij, en derde partijen, gebruik van cookies. Dit, om de diverse functionaliteiten op deze website mogelijk te maken en om inzicht te verkrijgen in het bezoekersgedrag op onze website. Door op de ‘Akkoord’ button te klikken, gaat u akkoord met het plaatsen van deze cookies zoals omschreven in onze privacy- en cookieverklaring.